Aquí os enseño la segunda parte de cómo va el modelado de la entrada de la mina. Creo que lo voy a dejar así. Ya está todo triangulado y creo que no hay ningún problema para empezar a hacer el mapa de UVs y a texturizar. Espero no volverme muy loco y que el Blender no me haga tonterías, porque me he emocionado mucho y he puesto a los maderos inclinaciones raras y cosas así... para que parezca viejo. Nada de angulos de 90º... eso está pasado de moda. xD
Y eso, comentaros que se me está haciendo muy cuesta arriba, porque veo que avanzo poquito a poquito y tengo que hacer cosas para otras asignaturas que no me motivan absolutamente nada... en fín. Qué se le va a hacer.
Un saludo!
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render cutre y rápido |
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