12.14.2014

Bocetos XXVII

Buenas!
Últimamente intento sacar un rato libre para dibujar en mi cuaderno. He empezado a coger revistas White Dwarf para inspirarme con algunos de sus dibujos y estos son unos caballeros bretonianos.
Más tarde los he pintado con photoshop. Espero que os gusten.
Un saludo!





12.12.2014

Restaurando modelos 3D II

Muy buenas,
Aqui os enseño otro trabajo que hice para restaurar un modelo 3D de un escaneado que no consiguió el nivel de detalle deseado. Tuve que corregir varios problemas en la geometría, ya que algunas caras estaban extremadamente estiradas y trianguladas, con lo que era imposible esculpir.
Aquí os dejo unas imágenes del antes y el después.
Un saludo!









12.10.2014

Soldado a caballo

Muy buenas!

Hoy os muestro un trabajo que hice hace un tiempo. Se trata de un soldado a caballo que tenía que restaurar a partir de un escaneado 3D de una figura real. El escaner había generado algunos problemas en el color y errores en la figura que tuve que tratar, tanto en la textura como en la malla.
Espero que os guste!

Escaneado original

Malla retocada

Malla retocada + Textura restaurada

12.08.2014

Bocetos XXVI

Os dejo aqui un boceto viejuno que hice hace ya tiempo. A mi me parece muy feo pero quien sabe, igual le inspira a alguien jaja Creo que en esos tiempos andaba probando nuevos pinceles para el photoshop.
Un saludo!


12.05.2014

Personaje con cuernos - posando

Muy buenas!

Aqui os enseño como posa el personaje con cuernos. He tenido que retocar algunas zonas que sufrían mucho estrés como el cuello para que la postura no deformase demasiado la malla. Pero en general, aunque es una postura bastante sencilla, estoy contento con el resultado y los renders.
A ver que os parece :)



10.18.2014

Probando nuevos materiales en Blender

Muy buenas!

Como está esto muy desangelado he decidido subir lo que estoy haciendo ahora, aunque no tenga mucho que ver con los últimos posts...
Con la salida del Blender 1.72 han añadido algunos shaders nuevos al motor de render Cycles, y los estoy probando. Me gusta mucho este de Subsurface Scattering que imita cómo la luz atraviesa el material, como ocurre con el plástico, con la piel... No se qué tal se apreciará pero bueno.

Un saludo!


10.01.2014

Fanart | Mouse Guard

Buenas!

Estos días están siendo un infierno desorganizado. Hace un tiempo hice un fanart para un cómic que me tiene encantado. Se trata de Mouse Guard. Éste no es ninguno de los personajes, es un ratón con una espada, me gustaría que fuera mi personaje en Mouse Guard RPG, si algún día juego jaja

Os dejo con el ratoncillo :)


9.17.2014

Bocetos XXIV

Muy buenas!

He estado trabajando uno de los bocetos de una tipa que os enseñé hace poco, y me gusta cómo está quedando. He guardado unas cuantas capturas del proceso para que veáis cómo avanza y he hecho un GIF animado con ellas. ¡A ver que os parece! :)

¡Es un GIF animado!

9.14.2014

Bocetos XXIII

Muy buenos días!
Aquí os dejo otro boceto de un tipo de estilo futurista pero armado con una lanza. Parece que no tiene mucha munición pistola...


9.12.2014

Aún más bocetos

Muy buenas!
Aqui os dejo otros dibujillos para no perder el ritmo con el blog de bocetos. A esta chica creo que la voy a seguir trabajando en PS para acabarla mejor.
Cualquier pensamiento o idea u opinión me decís por favor :)


9.10.2014

Más bocetos

Muy buenas!
Últimamente no he podido actualizar el blog tanto como me gustaría, pero ha sido porque ando algo ocupado, y estoy preparando algunos cambios. Bueno, os dejo con algunos bocetos más que he hecho en blanco y negro con MyPaint.
Tienen algunos problemas de proporciones y tal, pero en fín, me gustan tal cual están, y sinceramente, me iba a costar más tiempo corregirlos que hacer otros dibujos nuevos, así que así se quedan jaja



9.01.2014

Retomando paisajes

Buenas. Hace un tiempo que no subo nada aquí, así que me siento obligado a subir algo aunque sea esto xD. Voy a volver a hacer paisajes con photoshop para un proyecto que tengo entre manos, así que me he puesto a retomar contacto para ver qué salía. Hoy ha salido esto. No es gran cosa pero me gusta el juego de texturas que ha salido.

Así que sin más dilación, os dejo con la obra xD


8.09.2014

Bocetos

Y más bocetos. No sé cómo llamara estas entradas. Bueno aquí os muestro más dibujillos que salen entre trabajo y trabajo. Estoy un poco frustrado porque desde hace un tiempo no consigo dibujar lo que quiero, pero en fin, de vez en cuando salen cosas guays que me gusta compartir con los demás. Un saludo! :)

Todos con la cabeza para abajo... me podéis psicoanalizar jajaja

 

Este está bastante copiado.

8.08.2014

Más bocetillos

Muy buenas!

Aqui os dejo más bocetillos que hago de rebote entre los bocetos que tengo que hacer para el trabajo xD Como ya he dicho antes, por alguna razón disfruto más con las temáticas modernas o futurísticas que con la fantasía o temas medievales. Supongo que irá por rachas, pero vamos, no lo controlo xD



8.07.2014

Más bocetos

Muy buenas,

Hoy están saliendo más cosas... pero aún así no son las que deberían ser jajaja cuando intento hacer el trabajo no me salen, así que me frustro y me pongo a hacer rayajos, y entonces salen cosas.

Aquí os dejo un boceto que ha salido. A ver si me pongo pronto a hacer lo que tengo que hacer jaja


8.06.2014

Días baldíos

Hay días en que no salen las cosas.

Hoy ha sido uno de esos días para mí xD Sin embargo he hecho esto... que... es minimamente salvable. Lo subo al blog para... no sé. Para que quede constancia de que hoy ha sido un día muy poco productivo xD

En fin, ahí va.


7.08.2014

Dibujando en Assassin's Creed 3

Muy buenas!

Últimamente estoy intentando mejorar y buscando excusas para dibujar en más sitios. Quiero retomar la costumbre de dibujar cosicas en mis libretas, como hacía en la universidad.

Así que nada, el otro día me puse a dibujar los paisajes y cosas que veo en el Assassin's Creed 3. La verdad es muchisimas veces me encuentro flipando con los escenarios del juego y dije, que leches, voy a dibujar esto. Y me dedico a hacer dibujillos rapidos de las cosas que me llaman la atención en el juego.

Le he cogido gusto a esto, supongo que haré más dibujicos de estos.

El barco siendo abastecido

Un cañón

La base del mástil de un barco, el palo mayor

Un carpintero en su trabajo

Un viajero fumando en pipa

6.15.2014

Planetas en Blender

Buenas!!

Esta maravilla de juego de gestión espacial que veis aqui no es otra cosa que el Blender! esta es la manera de editar las imágenes, con nodos.




Estoy retomando el blender desde hace unos cuantos días que me puse a tope con otras cosas. Mi cerebro es unicosil, creo.

Bueno, os dejo con los planetas, a ver si un día de estos hago algo extra guay o algo...
Un saludo :)

5.15.2014

Siguiendo con la nave en Blender

Muy buenas!
He seguido trabajando con la nave, le he añadido unos motores por varios sitios y he añadido una puerta trasera. Hay que seguir añadiendo detalles.
Ahora estoy pensando en añadir compuertas por la zona de abajo, para que parezca que por ahí se puede abrir para hacer reparaciones.
Me da mucho reparo empezar a hacer el mapa de UVs, porque todavía no domino del todo el workflow, y una vez haya hecho el mapa de uvs no sé muy bien cómo modificar la geometría sin echar a perder todo el trabajo etc etc. En fín, que hasta que no esté seguro de la forma del modelo no me voy a poner a pensar en los UVs dichosos xD




Un saludo!
Espero que os guste jaja

5.14.2014

Casica en Blender

Muy buenas,
Aquí ando, peleándome con el 3D. Esta casita la hice hace tiempo, pero me he acordado cuando estaba echando un vistazo a los proyectos viejos. Lo pongo aquí porque a no ser que consiga una manera de avanzar, esta casita se quedará como está.
No sé muy bien cual sería el proceso para seguir ahora mismo. ¿Tendría que empezar a hacer los UVmap? ¿Cómo hago los maderos y demás? Necesito ayuda para seguir. Al menos para saber si voy por buen camino.


5.13.2014

Nave en Blender

Muy buenas!
He vuelto después de tanto tiempo! jaja Bueno, aquí os enseño algo que estoy haciendo para no olvidarme de cómo se maneja el blender.
He intentado hacer una nave, pero no hay manera.
El problema que tengo es que se me hace muy dificil hacer las caras coplanarias. Trabajo con Quads y Ngons y cuando le doy a hacer render se ven Tris... y me duelen los ojos! se me hace tremendamente dificil mantener la forma que quiero y hacer las caras coplanarias.
Os muestro en imágenes.

Blender view

Blender view

Blender render :( Grrrr...

EDIT: Os pongo la captura que he hecho del Unity3D. Resulta que al importar el objeto calcula los normales bien y los coloca sin problemas! :D Bieeen!

Unity3D !! :D yay!

3.24.2014

Probando el Krita

Buenas!
He estado super ocupado terminando el +Pequeños Detectives de Monstruos , un libro del que dentro de muy poco hablaremos aquí, y por eso el blog ha estado un pelín abandonado, pero hoy os traigo una entrada que es muy probable que interese a los ilustradores digitales! y a la gente que le guste pintar con el ordenador jaja
He descubierto el Krita gracias a +Ramón Miranda y se trata de un programa gratuito para pintar y dibujar en el ordenador. De momento no lo he podido probar a fondo pero el hecho de que haya alternativas gratuitas y de buena calidad es muy interesante para los que nos dedicamos a esto :)
Tiene cosas muy muy interesantes (como por ejemplo el Wrap around mode para hacer texturas tileables, que me ha dejado enamorado) y muy útiles, sin embargo me está costando horrores personalizar los brushes a mi gusto... :/
De todas formas os aconsejo que echéis un vistazo a su web y lo probéis. http://krita.org/


Como anécdota os comento que no he podido cambiar el tamaño de imágen y la he tenido que subir a 1920x1080 jajaja igual es una opción escondida o algo así... :/