10.18.2014

Probando nuevos materiales en Blender

Muy buenas!

Como está esto muy desangelado he decidido subir lo que estoy haciendo ahora, aunque no tenga mucho que ver con los últimos posts...
Con la salida del Blender 1.72 han añadido algunos shaders nuevos al motor de render Cycles, y los estoy probando. Me gusta mucho este de Subsurface Scattering que imita cómo la luz atraviesa el material, como ocurre con el plástico, con la piel... No se qué tal se apreciará pero bueno.

Un saludo!