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Mapa de UVs |
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Modelo con la textura de prueba |
Ahora tengo que hacer los mapas de UVs de la hélice del molino y los engranajes. Y tengo que arreglarmelas para que estén en un mismo mapa los 3 objetos. No sé cómo se hace eso en el Blender, así que lo hago a ojo, aunque así se desperdicia bastante espacio en la imagen pero bueno. No conozco otra manera, y los tutoriales que encuentro por internet no responden esa pregunta...
Un saludo!
OYe, pues queda wai con esos colores, eh? yo lo dejaba así xD Menudo curro te estás metiendo con este proyecto... y encima autodidacta!!! Si es que... el que vale, vale ;)
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